İçeriğe geç
Terimler Rehberi

Oyun Sözlüğü – Terimleri Öğren

FPS, meta, HUD, grind, respawn ve online oyun dünyasına ait onlarca terimin sade Türkçe açıklamalarına bu sayfadan ulaşın.

Oyun terimleri alfabetik listesi

AFK
Away From Keyboard – Klavyeden uzakta anlamına gelir. Aktif olarak oynamayan oyuncuları ifade etmek için kullanılır.
Aggro
Düşman veya canavar yapay zekasının bir oyuncuya yönelmesi, saldırıya odaklanması. "Aggro almak" düşmanın dikkatini çekmek anlamındadır.
Arena
Oyuncuların birbiriyle doğrudan karşılaştığı kapalı ve sınırlı savaş alanı. FPS ve dövüş oyunlarında yaygın kullanılır.
Assist (Asist)
Bir düşmanı öldürmeye yardımcı olmak ancak son darbeyi indirmemek. Takım oyunlarında değerli bir katkı metriğidir.
Boss
Bölüm veya oyunun sonunda karşılaşılan, normal düşmanlara kıyasla çok daha güçlü olan özel düşman karakteri.
Build
Bir karakterin veya ekipmanın belirli bir strateji için özelleştirilmiş kombinasyonu. Örneğin saldırı odaklı veya savunma odaklı bir build.
Cooldown (Bekleme Süresi)
Bir yetenek veya becerinin bir kez kullanıldıktan sonra tekrar kullanılabilmesi için geçmesi gereken süre.
Co-op (Kooperatif)
İki ya da daha fazla oyuncunun birlikte aynı takımda, ortak hedeflere ulaşmak için çalıştığı oyun modu.
Clan (Klan)
Belirli bir isim altında bir araya gelen oyuncu grubu. Klanlar genellikle birlikte turnuvalara katılır ve paylaşılan hedeflere sahiptir.
Camping
Haritanın belirli bir noktasında sabit kalarak rakipleri bekleme taktiği. Bazı oyunlarda etkili, bazılarında ise olumsuz değerlendirilen bir strateji.
DPS
Damage Per Second – Saniye başına verilen hasar miktarı. Bir silahın veya karakterin saldırı gücünü ölçmek için kullanılır.
Duo
İki oyuncunun birlikte oynadığı takım formatı. Solo ve squad'ın arasındaki seçenek.
FPS
First Person Shooter – Birinci şahıs nişancı oyunu. Oyuncu, karakterin gözlerinden görür ve ateşli silahlarla rekabet eder. Slotime'da en popüler kategorilerden biridir.
Flank (Yandan Çevirme)
Rakibin yanından veya arkasından saldırarak avantaj elde etme taktiği. Harita bilgisi ve koordinasyon gerektiren bir strateji.
Farming
Belirli bir kaynağı veya deneyim puanını toplamak amacıyla tekrarlayan eylemler gerçekleştirme. Özellikle RPG türünde yaygındır.
Feed (Besleme)
Kasıtlı veya kasıtsız olarak rakibe çok sayıda öldürme puanı verme. Takım performansını olumsuz etkiler.
Grind
Belirli bir seviye, öğe veya başarıya ulaşmak için tekrarlayan şekilde aynı içerikleri oynamak. Sabır gerektiren bir ilerleme yöntemi.
GG
Good Game – İyi oyun anlamında, maç sonunda rakibe veya takım arkadaşlarına gösterilen saygı ifadesi.
HUD
Heads-Up Display – Oyun ekranında görünen can barı, harita, mermi sayısı gibi bilgilerin gösterildiği arayüz katmanı.
Hitbox
Oyun motorunun hasar hesaplamak için kullandığı görünmez çarpışma alanı. Karakterin gerçek görünümüyle her zaman birebir örtüşmeyebilir.
K/D Oranı
Kill/Death Ratio – Öldürme/Ölüm oranı. Oyuncunun kaç kez öldürdüğünü ve kaç kez öldürüldüğünü karşılaştıran performans metriği.
Keybind
Belirli bir oyun eylemine atanan klavye tuşu veya tuş kombinasyonu. Özelleştirilebilir keybindler hızlı tepki süreleri sağlar.
Lag
İnternet bağlantısı veya sunucu sorunları nedeniyle oyunda yaşanan gecikmeler. Yüksek ping ve düşük FPS lagın başlıca nedenleri arasındadır.
Lobby (Lobi)
Maç başlamadan önce oyuncuların bir araya geldiği hazırlık ekranı. Takım oluşturma ve ayar değişikliği burada yapılır.
Loot
Düşmanlardan veya sandıklardan toplanan ekipman, silah veya kaynak. Loot sistemi birçok oyun türünde temel bir mekaniktir.
Level Up (Seviye Atlama)
Yeterli deneyim puanı kazanıldığında gerçekleşen karakter seviyesi artışı. Yeni yetenekler ve güçlenmeler açılır.
Meta
Mevcut oyun versiyonunda en etkili olduğu kabul edilen strateji, karakter veya ekipman kombinasyonu. Meta düzenli güncellenen bir kavramdır.
Multiplayer (Çok Oyunculu)
Birden fazla oyuncunun aynı anda katılabildiği oyun modu. Online veya yerel ağ üzerinden oynanabilir.
Map (Harita)
Oyunun gerçekleştiği coğrafi alan veya ortam. Her harita farklı taktiksel avantajlar ve geçiş noktaları sunar.
Matchmaking (Eşleşme)
Oyuncuları beceri seviyelerine ve kriterlerine göre birbirleriyle otomatik olarak eşleştiren sistem.
Noob / Newbie
Oyuna yeni başlayan ya da deneyimsiz oyuncu. Olumsuz bir anlam taşısa da aslında her oyuncu bir noktada yeni başlayandır.
Nerfed
Bir karakter, silah veya yeteneğin güncelleme ile zayıflatılması. Oyun dengesi için geliştiriciler tarafından yapılan ayarlama.
Ping
Oyuncunun cihazı ile oyun sunucusu arasındaki veri iletim süresi (milisaniye). Düşük ping daha akıcı ve gecikmesiz oyun anlamına gelir.
PvP
Player vs Player – Oyuncunun başka bir gerçek oyuncuyla karşılaştığı mod. Yapay zekaya karşı oynanandan çok daha öngörülmez ve rekabetçidir.
PvE
Player vs Environment – Oyuncunun yapay zeka kontrolündeki düşmanlara veya oyun ortamına karşı oynadığı mod.
Respawn
Öldürülen bir oyuncunun belirli bir süre sonra oyuna geri dönmesi. Respawn noktası, oyuncunun yeniden başladığı konumdur.
Ranked (Dereceli)
Sonuçların sıralama puanını etkilediği rekabetçi eşleşme modu. Bronzdan Grandmaster'a uzanan ligler içerir.
Recoil (Geri Tepme)
Ateş edildiğinde silahın saçma yönünün değişmesi. Recoil kontrolü, FPS oyunlarında önemli bir beceridir.
Solo
Takım kurmadan yalnız oynamayı ifade eder. Bireysel beceri ve karar alma ön plana çıkar.
Squad
Genellikle 3-5 kişilik oyuncu grubu. Slotime gibi platformlarda takım oluşturma seçeneklerinden biridir.
Sniper (Keskin Nişancı)
Uzun menzilli, yüksek hasarlı ve genellikle tek atışlık silah kullanan oyuncu rolü. Sabır ve hassasiyet gerektirir.
Server (Sunucu)
Oyuncuların bağlandığı ve oyun verilerinin işlendiği uzak bilgisayar sistemi. Sunucu bölgesi, ping değerini doğrudan etkiler.

Aradığınız Terimi Bulamadınız mı?

Merak ettiğiniz oyun terimini sormak için iletişim sayfamızdan bize ulaşabilir, rehberler bölümümüzde daha detaylı ipuçlarına erişebilirsiniz.